Hello, is there any way to access each cell of each layer from the .aseprite file ?.
I want to access these graphics from my video game engine to import them directly without exporting in PNG format, this would save me time.
So when I edit a graphic / cell / frame in aseprite and save the file in .aseprite, then from my engine I update and get the updated graphic directly.
Can this be done?
Hola, ¿hay algún modo de acceder a cada celda de cada capa a partir del archivo .aseprite?.
Quiero acceder desde mi engine de videojuegos a esos graficos para importarlos directamente sin necesidad de exportar en formato png, esto me ahorraría tiempo.
Entonces cuando yo edito un gráfico/celda/frame en aseprite y salvo el archivo en .aseprite, luego desde mi engine actualizo y obtengo directamente el gráfico actualizado.
Con esto no hay exportaciones de por medio y, como decía, ahorraría mucho tiempo.
¿Esto se puede hacer?.